Axway Composer > L'atelier <Integration-Services> > À propos des <Channels>

À propos des <Channels>


Remarque : ce livre ne décrit pas comment remplir les onglets points de connexion (<Connection Point>). Cette information est spécifique à chaque composant Axway. Pour plus d'information, reportez-vous à la documentation du composant concerné.


L'objet <Channel> gère la communication entre les <CommPoints>, ou points d'accès, de 2 composants logiciels (Axway Serveurs, Applications et <Partners>).

Lorsque vous créez un <Channel> entre deux objets logiciels, vous définissez les attributs de base des deux protagonistes impliqués dans la communication. La communication peut être :

Chaque extrémité du <Channel> est connectée à un <CommPoint> qui est basé sur un type de <CommAdapter> donné, ou protocole, lequel à son tour est basé sur un <CommNetwork> donné, ou type de réseau.

Un <Channel> peut uniquement relier des objets logiciels qui possèdent des <CommPoints> compatibles , c'est-à-dire qu'ils doivent utiliser le même type de <CommAdapter> et le même type de <CommNetwork>.

Selon le composant Axway que vous utilisez, vous pouvez spécifier un <Channel> physique primaire et jusqu'à 4 <Channels> de backup utilisables pour la communication. Si un des <Channels> est indisponible ou hors d'état de fonctionner, le logiciel utilise le <Channel> de backup suivant qui est défini dans la liste.

Un <Channel> peut relier les <CommPoints> de :

Après avoir défini les objets logiciels (Axway Serveurs, Applications et <Partners>) que vous voulez faire communiquer, vous devez définir le <Channel> - le chemin de communication qui les relie. Le point terminal situé à chaque extrémité du <Channel> est désigné sous le nom de <Terminus>.

Chaque <Terminus> possède un <CommPoint> qui définit comment accéder au logiciel. Pour que 2 objets logiciels puissent communiquer, leurs <CommPoints> doivent être compatibles (c'est-à-dire basés sur des <CommAdapters> du même type).

Communication Point à Point

Dans le système de communication Point à Point, chaque interlocuteur a les mêmes prérogatives et chacun d'eux peut initier une session de communication.

Axway Serveur - Axway Serveur

Le schéma suivant illustre une communication Point à Point où le logiciel à chaque extrémité du <Channel> est un Axway Serveur. Le <Channel> connecte les Axway Serveurs par un <CommPoint> (CP).

Axway Serveur - Application (<CommAdapter> local)

Le schéma suivant illustre une communication Point à Point entre un Axway Serveur et une Application dont le <CommAdapter> est défini localement (à l'intérieur de la définition de l'Application).

Axway Serveur - Application (<CommAdapter> externe)

Le diagramme suivant illustre une communication Point à Point entre un Axway Serveur et une Application dont le <CommPoint> est basé sur un <CommAdapter> défini sur un Axway Serveur situé sur le même <Host>.

Axway Serveur - <Partner> (<CommAdapter> local)

Le schéma suivant illustre une communication Point à Point entre un Axway Serveur et un <Partner> dont le <CommAdapter> est défini localement (à l'intérieur de la définition du <Partner>).

Application (<CommAdapter> local) - Application (<CommAdapter> externe)

Le schéma suivant illustre une communication Point à Point entre une Application avec un <CommAdapter> local et une Application dont le <CommPoint> est basé sur un <CommAdapter> qui est défini dans un Axway Serveur résidant sur le même <Host>.

<Partner> (<CommAdapter> local) - Application (<CommAdapter> externe)

Le schéma suivant illustre une communication Point à Point entre un <Partner> (avec <CommAdapter> local) et une Application dont le <CommPoint> est basée sur un <CommAdapter> qui est défini dans un Axway Serveur résidant sur le même <Host>.

 

Communication Client/Serveur

Une communication en Client/Serveur décrit la relation qui existe entre deux programmes informatiques dans lequel l'un, le client, émet une requête que l'autre programme, le serveur, exécute.

Axway Serveur - <Partner>

Le diagramme suivant illustre une communication Client/Serveur entre un Axway Serveur et un <Partner>. Un <Channel> distinct est nécessaire pour chacune des directions du flux (du client au serveur ou du serveur au client).

Axway Serveur - Application

Le diagramme suivant illustre une communication Client/Serveur entre un Axway Serveur et une Application. Un <Channel> distinct est nécessaire pour chacune des directions du flux (du client au serveur ou du serveur au client).

Axway Serveur - Axway Serveur

Le diagramme suivant illustre une communication Client/Serveur entre 2 Axway Serveurs. Un <Channel> distinct est nécessaire pour chacune des directions du flux (du client au serveur ou du serveur au client). Toutefois, ce type de <Channel> n'exige qu'un seul <CommAdapter> et <CommPoint> à chaque <Terminus>.