L'atelier <Topography> est l'endroit où vous concevez la partie statique de l'infrastructure Composer, c'est-à-dire, les caractéristiques des communications physiques de chaque logiciel Axway (type de réseau, protocole, système d'exploitation, etc.). Dans la terminologie d'Axway Composer, le logiciel Axway est référencé sous le nom d' Axway Serveur.
Contrairement aux objets que vous définissez dans l'atelier <Integration-Services>, les objets <Topography> ne sont pas stockés dans des <Folders>.
Dans l'atelier <Topography>, configurez l'environnement d'exécution en définissant les objets suivants :
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Objet <Topography> |
Description |
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Le réseau de télécommunication utilisé pour communiquer entre les <Hosts>. Par exemple :
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Un objet facultatif ayant une finalité organisationnelle uniquement. Un <HostGroup> regroupe un ensemble de machines <Hosts> ainsi que les logiciels qui leur sont attachés. |
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La machine sur laquelle tourne l'Axway Serveur. La définition d'un <Host> comporte le type de système d'exploitation ainsi que l'accès local aux <CommNetworks>. |
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Le moteur d'un composant Axway que vous installez avec Composer. Lorsque vous envoyez vos objets au Serveur, vous les envoyez à un ou plusieurs Axway Serveur(s) spécifiques. Un Serveur correspond à une instance d'un des logiciels suivants :
Pour certains Serveurs, vous devez définir le :
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Un atelier graphique facultatif qui vous permet de visualiser la disposition et l'organisation de vos objets impliqués dans l'infrastructure. |
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objets <Topography List> |
Deux types d'objets Liste sont disponibles dans l'atelier <Topography> :
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Modèles <Topography> |
Deux types de Modèles sont disponibles dans l'atelier <Topography> :
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