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Créer des objets


Créer de nouveaux objets

Ordre logique de création des objets

Comment créer de nouveaux objets

Créer des objets à partir du menu contextuel


Créer de nouveaux objets

Lorsque vous créez de nouveaux objets, vous pouvez soit définir toutes les propriétés de l'objet directement, soit lui donner un nom, l'enregistrer dans le référentiel et définir ses propriétés ultérieurement. Le statut de l'objet restera à la valeur À contrôler jusqu'à ce que ce que vous ayez défini toutes les propriétés obligatoires de l'objet et contrôlé l'objet.

Approche "top-down"/"bottom-up"

Lorsque vous créez de nouveaux objets, vous pouvez commencer avec les objets les plus bas dans la hiérarchie et construire votre hiérarchie à partir du bas, en définissant complètement et en contrôlant chaque objet avant de l'utiliser dans un autre objet. Cette méthode est connue sous le nom d'approche "bottom-up". Si vous adoptez cette approche, il existe un ordre logique pour définir des objets, comme décrit plus bas.

Ou bien, vous pouvez adopter une approche "top-down". Dans l'approche "top-down", vous utilisez l'objet le plus haut, l'<Integration-Services-Diagram>, comme point de départ et vous définissez à l'aide d'un schéma la façon dont vos applications doivent communiquer.

Il se peut que vous sachiez que vous avez besoin d'un <Host> à un certain endroit. Sur ce <Host>, vous avez besoin d'un Axway Serveur et d'une application externe (objet Application). L'Application doit communiquer avec un partenaire B2B dont le <Host> est inconnu - un objet <Partner>. En suivant ce scénario, vous pouvez disposer les objets nécessaires, mais non définis, sur le diagramme et compléter leur définition plus tard.

Ordre logique de définition des objets (approche "bottom-up")

Lorsque vous créez des objets dans l'approche "bottom up", gardez à l'esprit qu'il faut adopter un ordre logique pour la création de ces objets. Par exemple, vous ne pouvez pas terminer la définition d'un Axway Serveur si aucun <CommNetwork> n'est disponible. De façon semblable, le but d'un <Channel> est de relier deux applications logicielles. Cela veut dire qu'il est plus logique de définir les propriétés du channel après avoir défini les objets Axway Serveur, Application ou <Partner> qu'il relie.

Il est souhaitable que vous définissiez les objets dans cet ordre :

  1. objets <Topography> :
  1. <CommNetwork>
  2. <Host> (et éventuellement <CommAdapterTemplate> et <ServerTemplate)
  3. Axway Serveur
  4. <TopographyDiagram> (et éventuellement Liste de Serveurs)
  1. Les objets <Integration-Services> :
  1. <Partner> et Application
  2. <Channel>
  3. <Integration-Services-Diagram> (et éventuellement <ChannelList>)

Pour davantage d'information sur la façon dont les objets se relient les uns aux autres, reportez-vous à Dépendances objets.

Pour davantage d'information sur la façon de définir des objets par les <Integration-Services_Diagrams>, reportez-vous à Integration-Services-Diagram : Commencez ici

Comment créer de nouveaux objets

Pour créer de nouveaux objets, suivez la même procédure de base. Dans l'atelier <Integration-Services>, vous créez toujours les objets dans un <Folder> de travail. Le nom de l'objet doit être unique dans ce <Folder> de travail. Pour plus de détails, reportez-vous à Conventions de noms et descriptions.

Utiliser la Vue Moderne

  1. Si l'objet appartient à l'atelier <Integration-Services>, dans le volet inférieur gauche, cliquez avec le bouton droit dans le <Folder> de travail où vous voulez créer le nouvel objet.
  2. À partir du menu contextuel, sélectionnez les types d'objet que vous voulez créer.
  1. La fenêtre propriétés s'affiche dans le volet droit. Lorsque vous créez un nouvel objet, l'onglet Général s'affiche par défaut. Vous pouvez :
  1. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer la définition de l'objet. Lorsque vous enregistrez l'objet, Composer l'ajoute à l'onglet approprié dans le volet du navigateur.
  2. Cliquez sur Contrôler pour contrôler la définition de l'objet. Reportez-vous à  Contrôler les objets pour plus de détails.
  3. Sélectionnez Fichier >Fermer pour fermer la fenêtre des propriétés de l'objet.

Utiliser la Vue Classique

  1. Si l'objet appartient à l'atelier <Integration-Services>, sélectionnez le <Folder> de travail dans lequel vous voulez créer le nouvel objet, à partir du volet gauche supérieur.
  2. Aller dans Fichier> Nouveau et à partir du menu contextuel, sélectionnez les types d'objet que vous voulez créer.
  1. La fenêtre propriétés s'affiche dans le volet droit. Lorsque vous créez un nouvel objet, l'onglet Général s'affiche par défaut. Vous pouvez :
  1. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer la définition de l'objet. Lorsque vous enregistrez l'objet, Composer l'ajoute à l'onglet approprié dans le volet du navigateur.
  2. Cliquez sur Contrôler pour contrôler la définition de l'objet. Reportez-vous à  Contrôler les objets pour plus de détails.
  3. Sélectionnez Fichier >Fermer pour fermer la fenêtre des propriétés de l'objet.

Créer des objets par le menu contextuel

Le menu contextuel s'adapte en fonction de l'objet qui est sélectionné dans le volet de gauche. Pour créer un nouvel objet par le menu contextuel, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'objet situé au dessus de lui dans la hiérarchie. Par exemple, pour créer une nouvelle Application, cliquez avec le bouton droit sur un objet <Host> dans le panneau de gauche. Pour créer un nouveau <Partner>, cliquez avec le bouton droit sur un <HostGroup>.