Il peut arriver que les propriétés d'un objet ne satisfont plus à vos besoins et que vous soyez amené à devoir les modifier. Toutefois, si vous modifiez un objet, vos modifications ont des répercussions sur le statut de tous les objets qui utilisent cet objet. Vous devez alors recontrôler ces objets avant de les envoyer au Serveur pour exécution. Pour éviter de modifier les statuts des objets, vous pouvez faire une copie d'un objet et modifier la copie.
Si un objet est déjà sur le Serveur, il est recommandé de créer une nouvelle révision de l'objet plutôt que de l'enlever du Serveur.
Pour plus de détails, reportez-vous à Dépendances entre objets.
Vous pouvez uniquement modifier les objets :
Vérifier le statut d'un objet
Le statut d'un objet est indiqué par une icône affichée à côté du nom de l'objet, à la fois dans le volet gauche et dans le Navigateur d'Entité. Pour plus de détails, reportez-vous à Cycles de vie des objets et statuts.
Pour chaque statut, le tableau suivant indique l'action à faire pour modifier un objet.
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Icône de statut |
Statut |
Signifie |
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À contrôler (<ToBeChecked>) |
Vous pouvez modifier les objets avec ces statuts. |
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Contrôlé (<Checked>) |
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Prêt à envoyer (<ReadyToSend>) |
Vous ne pouvez pas modifier ces objets avec ce statut. Pour modifier l'objet, vous devez envoyer l'objet en retour en développement. Ou bien copier l'objet dans votre <Folder> de travail, et ensuite modifier la version copiée de l'objet. |
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Archivé (<Archived>) |
Vous ne pouvez pas modifier ces objets avec ce statut. Pour modifier l'objet, vous devez réviser l'objet et ensuite modifier la nouvelle instance de l'objet. |
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À valider (<ToBeCommitted>) [Transfer CFT uniquement] |
Vous ne pouvez pas modifier les objets avec ces statuts. Pour modifier l'objet, vous devez retirer l'objet du Serveur. Ou bien :
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Validé (<Committed>) |
À partir du volet d'exploration, sélectionnez l'objet que vous voulez modifier et cliquez sur pour afficher la fenêtre Propriétés de l'objet.
Composer contrôle alors que l'objet n'est pas verrouillé par un autre utilisateur. Si l'objet :
Du fait que les objets sont reliés hiérarchiquement et interdépendants, les modifications que vous faites peuvent avoir un impact sur les autres objets du référentiel. Composer vérifie aussi que les objets en rapport avec l'objet sélectionné ne sont pas verrouillés par un autre utilisateur.
Si un objet père ou fils de l'objet sélectionné est verrouillé par un autre utilisateur, Composer affiche un message d'avertissement qui :
Si vous persistez à vouloir effectuer vos modifications, Composer ouvre la fenêtre Propriétés de l'objet en mode modification.
Si vous choisissez de ne pas poursuivre vos modifications, Composer ouvre la fenêtre Propriétés de l'objet en mode lecture seule.
Pour des informations sur la façon de définir les propriétés d'un objet, reportez-vous à la rubrique concernée pour chaque objet. Là où il s'avère impossible de modifier une entrée existante, les champs apparaissent grisés.
Après avoir effectué vos modifications, vous devez :
Contrôler les objets qui utilisent l'objet modifié.
Si vous modifiez un objet, Composer:
Vous devez ensuite recontrôler les objets qui utilisent l'objet modifié. Pour plus de détails, reportez-vous à contrôler les objets.
Utilisez le Navigateur de dépendances inter-objets pour voir quels objets utilisent l'objet modifié.